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GAME ART 2D 

Stéphanie Mercier

  • Direction artistique (DA)

  • Game art 2D et UI design

  • Animation 2D

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DIRECTION ARTISTIQUE 2D

Pour jeux indés

POUR QUI ?

  • 🎮 Créateur.ice(s) d'un jeu 2D 

  • ​⌛ avec un scope réaliste et proto gameplay en cours

  • 🎨 pas ou peu de compétences artistiques

  • 💰 qui prévoient une sortie commerciale

QUOI ?

Je vous propose une DA sur mesure

et des assets 2D prêt à être intégrés  ! 

Pourquoi créer une direction artistique et pas directement des assets? ​

 

CRÉER UNE LOGIQUE VISUELLE

Définir une direction artistique a pour objectif de créer une cohérence entre tous les éléments visuels d'un jeu (personnages, décors, anims et VFX, interfaces, caméra…) pour renforcer l’immersion et le gameplay. ​

Des assets graphiques isolés, achetés via des packs par exemple, aussi beaux soient-ils individuellement et pratiques au début, vont finir par pénaliser l'ensemble du projet. Ils seront même moins sont moins efficaces que des graphismes moins polish mais qui répondraient tous à la même logique.

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RÉDUIRE LES COÛTS

Plus la DA est solide et fixée en amont, moins il y aura besoin de refaire des assets en cours de production car votre équipe artistiques saura exactement où elle va.

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Pourquoi  faudrait il toujours définir une direction artistique ?

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SE DÉMARQUER DE LA CONCURENCE​

Si personne ne vient sur votre page steam, ou s'ils viennent mais qu'ils ne "wishlistent" pas, alors que vos playtests sont concluants, il est fort probable que le problème vienne de votre univers visuel.

L'aspect visuel de votre jeu doit soit rassurer soit intriguer pour vraiment renforcer son potentiel. Et pour cela il faut à la fois des compétences multiples en art mais également une vision d'ensemble de la création d'un jeu.  

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POUR VIVRE DE LA CRÉATION DE JEUX

Sortir un jeu pour le plaisir sans attente de résultats, et sortir un jeu dans l'espoir d'être rentable sont deux mondes différents. Pour le deuxième cas, vous allez surement vouloir publier plusieurs jeux, et il est donc recommandé d'avoir une signature visuelle reconnaissable. Le style peut être très minimaliste et peu couteux, mais il devrait être cohérent avec les valeurs et messages que vous souhaitez transmettre à votre audience.  

2 FORMULES

 

1 ENGAGEMENT

Concevoir une DA expressive, originale, et adaptée à la cible, qui privilégie toujours la cohérence et la transmission de votre message aux détails superflus.

Une DA "carte blanche”

DE 5 À 20 JOURS

→   à partir de 500€

CONCEPT

Création one shot pour aller à l'essentiel​

Idéale pour prototypes visuels et démos

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RENDU

2 à 3 faux screenshot du jeu, les posings principaux du player et tout éléments essentiels du jeu. 1 Logo et 1 icone du jeu.

Éventuellement, des assets opérationnels, "rough" mais cohérents et qui transmette déjà la DA.​​
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COLLABORATION

​En autonomie comme en game jam​​​​​​​

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RETOUCHES

​ILLIMITÉES pour les corrections techniques essentielles​​​​​​​​​

Une DA sur mesure 

DE 1 À 6 MOIS

→   à partir de 1500€

CONCEPT

Une collaboration artistique rapprochée

Idéale pour vertical slice, et production

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RENDU

3 à 6 faux screenshot polish du jeu, dont 1 animé ou intégrée dans votre moteur pour une micro vs. 

Test d'animations de tous les éléments du jeu.

1 logo, 1 icone et 1 jeyart du jeu.

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COLLABORATION

  • Suivi personnalisé (validation à chaque étape)

  • Intégration progressive des assets.​​​​

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RETOUCHES

  • ​ILLIMITÉES pour les corrections techniques​​​​​​​

  • 2 pistes pour définir la DA

  • 1 correction par asset en production

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​ 

💰 TARIFS

ACCESSIBLE À TOUS LES BUDGETS

Pour les solo devs,

je propose un système d’acompte et de revshare.​

 À la livraison vous payer un acompte symbolique

(entre 10 et 30% de la valeur réelle).

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​​Le solde sera à régler uniquement

si le chiffre d'affaires de votre jeu le permet

(Pourcentage défini ensemble à la signature du contrat).

Pourquoi proposer ce mode de paiement ?

  • Pour créer collectivement de meilleurs jeux même quand on a peu de moyens ou peu de réseau

  • En retour de ce partage des risques, j'aspire à une vraie liberté et collaboration artistique. 

Le 1er RDV découverte (en visio sur discord), permet d'échanger sur le projet de jeu, son genre, son état d'avancement et ses ambitions.​

Un 2ème rdv peut être nécessaire pour établir un planning et devis détaillé.  

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GAME ART 2D "à la carte"

🔎 SERVICES PROPOSÉS

Je vous aide à concevoir, préciser ou revoir votre direction artistique.

Pour cela, je prend en compte tous les aspects de votre jeu (équipe, budget, cible et concurrence,  game design, narration et direction sonore)  

  • Veille artistique et création de moodboards

  • Audit de votre DA actuelle

  • Concepts art rough ou clean (personnages, environnements, UI)

  • Rédaction de chartes graphiques

  • Recommandations techniques pour l’intégration 2D (Unity)

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